【妖怪ウォッチ】元祖本家アプデでSランクジバニャンコマさんと三バージョン連動で黒鬼が手に入る!



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602: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 18:18:06.11 ID:M6+dxGL1.net
公式更新来たな
12月13日の元祖本家アプデでSランクジバニャンコマさんと三バージョン連動で黒鬼が手に入るチャンスか

 

603: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 18:31:18.41 ID:D/3KPd47.net
ジバニャンSとコマさんSが世紀末覇者みたいなガチムチ系じゃなくて良かったw
ちょっと使ってみたいけど。

 

605: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 18:42:09.00 ID:V8DN2SOj.net
Sランクジバニャン、コマさんがガチムチに変身するんじゃないの?

 

607: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 18:47:46.11 ID:aD+UvmHh.net
Sランクジバコマか
首もんげーとか言いながら相手の頭もぎとったりしそうだな

 

608: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 18:52:11.85 ID:taaMWOjQ.net
本家はコマさんが連動無しでしかも上位種が貰えるんだな
既に持ってる奴もこれで図鑑埋めの為に心置きなく進化できるんじゃね

 

612: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 19:16:26.33 ID:L+poETMl.net
コマさん仲間に出来るとか嬉しいぜ
コマさんのために前作買い直そうか迷ってたんだわ

 

613: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 19:18:21.05 ID:9Lzz257C.net
>>612
交換掲示板で交換してもらえるよ。

 

624: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 20:36:07.57 ID:L+poETMl.net
>>613
それは知ってるけどさ、そういうとこ利用したくないんだよ

 

616: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 19:26:07.49 ID:kZ9z2IWf.net
黒鬼が仲間になることにより
山吹鬼に危機が…………

 

620: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 19:53:19.01 ID:taaMWOjQ.net
>>616
黒って妖術と殴り半々ぐらいなイメージあるから中途半端な性能で着地しそうな気がしないでもない

 

617: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 19:33:42.22 ID:O310g+WR.net
ありえないだろうけど俺ウバウネと友達慣になれたら
うばっちゃうおばさんってニックネームつけるつもりなんだ

 

636: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 23:37:20.01 ID:9unmRd//.net
>>617
ぼのぼのネタか?
懐かしい…ってかやっぱりこのスレオッサン多いよな

 

621: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 20:00:19.23 ID:PIZkY4Ve.net
山吹鬼の強さは妖力をとことん削ったことによる無駄のない能力配分にあるからなぁ・・・・
というか図鑑の格的には黒鬼<山吹鬼じゃね?

 

622: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 20:04:01.40 ID:nzOqmUV4.net
鬼の中でも最強の鬼が山吹鬼だもんな
ボス妖怪は友達になる際縮んで弱体化するけど、実際は黒鬼の倍以上の強さなのかもしれない

 

623: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 20:05:56.85 ID:O310g+WR.net

山吹鬼の読み方は「やまぶき」

そんな風に考えていた時期が俺にもありました

 

628: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 20:49:22.74 ID:W4ZYUXqm.net
>>623
某オッサンライダーのせいで自分も最初はそう読んでた
轟鬼は妖怪ウォッチ的にはトドロキオニって読み方に

 

625: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 20:43:08.37 ID:C9h8CvB4.net
コマ系を集めて使ってるんでSコマ嬉しい
イラストもいつもと違って凛々しくて可愛い
このコマさんは進化するのかしないのか、それが問題だ

 

626: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 20:44:35.94 ID:PIZkY4Ve.net
すでにSだししないんじゃね?
シュラコマとはなんだったのか・・・

 

627: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 20:48:41.73 ID:O310g+WR.net
ロボコマの名乗りの後の一言ワロタ

 

630: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 21:10:44.61 ID:YcSloYCG.net
1持ってない本家派なんだけどコマさん仲間に出来ちゃうのか
マジか

 

631: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 21:20:36.96 ID:fxtTreUp.net
つまり俺らが買ったゲーム代金はミラクル無能の給料になってるわけかwww
マジか…

 

633: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 22:26:55.95 ID:kZ9z2IWf.net
>>631
ブチニャンツチノコは本当に連動限定な訳でして

 

635: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 23:29:32.58 ID:1mONRt/J.net

>>631
美術班(妖怪の造形やマップやエフェクト担当)はスゲー優秀だと思うよ。

問題はプログラマのデバッグチームの中に、クラックに繋がるバグのハンティングに特化した人材の気配がないことに尽きる。

大体、ひとまか閃光なんて「仙人の能力の特殊性」を考慮すれば、真っ先に潰しとくべきバグだし、1.3で漸く対応とか修正トロ過ぎ。(判明から3日で治せるだろあんなもん)

 

638: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/10/31(金) 23:52:18.04 ID:aD+UvmHh.net
Sジバコマの必殺技があのムキムキ化な予感

 

639: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/11/01(土) 00:14:11.17 ID:p2dgPJpn.net
Sコマさんのスキルが「あ」のままだったら流石に笑ってしまうかも知れない

 

640: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/11/01(土) 00:24:21.01 ID:TruYylEr.net
それはそれで強いから嬉しいけどな
ししコマの時点で相当強いんだが相方のとらじろうがパッとしない能力の振り方なのがなぁ・・・

 

643: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/11/01(土) 00:44:12.39 ID:MuEBdpRu.net
物理より妖術の威力重視でししコマ愛用してたので、
あの白いムキムキが物理になってたら少しだけ凹むかもしれないw

 

掲載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1413518114/

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