【妖怪ウォッチ】サボりシステムっていらないよなー 他



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226: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 07:35:33.36 ID:Kh9esBa6.net
アニ鬼はゲームでは1作目からの登場でアニメ版の設定は言ってしまえばオリジナル設定という物だし
しかしゲーム版の設定をアニメに輸入はほとんど無いがアニメの設定やキャラ付けがゲームに輸入されるという例は何故か多いから(本当に何故だ?)
3でこっそりとアニ鬼の妖術や憑りつきが回復・サポート型に変更されてるとかあるだろうか でもそれだとプライ丼と被るか

 

228: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 08:45:17.44 ID:d5iF8WRt.net
>>226
ロボニャンみたいに解説文が変わる程度だろ

 

229: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 09:44:32.01 ID:+bTiaQsS.net
ゴーケツ族は壁として頼れるって感じであって欲しいな
しかえしも本来いいスキルなんだけど一撃で殺されるのがデフォだと
ほとんど活用出来ないんだよな

 

232: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 11:46:11.38 ID:MHwVJIo8.net
2では買うの結構遅かったからwiki見ながら
効率のいい経験値稼ぎとか調べて出来てたけど
3は発売日に買うかも知れないから2の時みたいに
すぐレベル上げとかも出来ないかもしれない。

 

233: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 11:57:32.32 ID:AjXmWbik.net
別に急いでレベル上げなくてもいいんじゃね?

 

235: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 12:25:29.30 ID:CBxYaPOA.net
サボりシステムっていらないよなー
頻繁にサボられると萎える
サボりが発生するのはスキルの効果だけでいい

 

237: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 13:07:15.81 ID:oV0n5WJv.net
>>235
勝手に動くバトルシステムだからそんぐらいは良いと思うけど。
ただ万尾獅子とかは調整しろよって思うけど。
それとランクよってわけるんじゃなくて妖怪の特性によってさぼり度の上限下限変えて欲しいわ。
設定上糞真面目がオロチがさぼりまくったり、逆に辞めたい師が真面目だったりは違和感ある。

 

238: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 13:18:44.31 ID:UjDo7fSK.net

>>236
しどろもどろとボー坊に属性耐性あるから無の魂か貫通魂無いと火力足りない
かたすかし対策で入れるならだけど

>>237
やめたい師とかしどろもどろとかランクの割に高性能な奴は多少サボり易くてもいいと思う
どういう訳かランクの割に強い奴って結構サボってばかりのイメージがある妖怪多いし

 

244: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 14:50:02.68 ID:fzDK3ynj.net
>>238
自分はバカ頭巾と合わせてたからしどろも一撃だった
そういえば氷耐性もってたね

 

247: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 15:23:53.76 ID:UjDo7fSK.net
>>244
ばか頭巾いるならいいかもな
どうしても妖術アタッカーで揃えたくなってしまうのが難点だが

 

248: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 15:28:39.54 ID:oV0n5WJv.net
しどろもどろ対策ならきらめ鬼・百々目鬼か老いゾーンの方がよくね?
火力上げる方法なんかいくらでもあるしチャージ速度的にも。

 

252: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 19:45:38.11 ID:GFJQL9Gf.net
しどろもどろにしても必殺技避けれても結局普通の攻撃で落ちるからなぁ
必殺技で他が沈んだらもう終わりじゃん?

 

253: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/05/17(日) 20:10:31.75 ID:UjDo7fSK.net
しどろもどろは必殺殺しのスキルに本人が必殺アタッカーという無情さがウリだからな
必殺先制できればそのまま相手の妖気を原動力にして自分が必殺連発出来るから相手次第だがどっちが先に必殺撃てるかのゲームになる
黒鬼と組む場合はゴーケツ陣組めないからブシ二体とか山吹鬼が恐いかな
あと無の魂ノヅチ

 

掲載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1431180912/

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