【妖怪ウォッチ】「妖怪」は世界に通じるか…韓国を手始めに世界に進出、「妖怪ウォッチ」海外展開の成否



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1: Hi everyone! ★ 2014/11/25(火) 09:05:50.28 ID:???.net

 子供たちに大人気の「妖怪ウォッチ」の快進撃が止まらない。

7月に発売されたゲームソフトは販売本数300万本を突破。「妖怪メダル」や、集めたメダルをはめて遊ぶ玩具「妖怪ウォッチ」は
今夏、買い求める親子が続出し品薄になるなど社会現象となった。

今月、新作ゲームの発売に合わせて公開される映画の前売り券は、東宝史上最高の72万枚を売り上げており、すでに第2弾
(来年冬公開予定)も決まっているほどだ。

年明けからは新しい玩具がお目見えする。その名も「妖怪Pad」というタブレット端末で、すでに正規価格の数倍の値段で予約を
受け付けているネットショップもあり、再び、争奪戦が繰り広げられそうだ。

妖怪ウォッチが大ヒットした要因は、ゲームをはじめコミック、アニメ、玩具、映画とクロスメディアで展開したことが大きい。イベントも
盛んで、この冬休み期間も、妖怪を捜し出すアトラクションや展示会が各地で開催される。

大ヒットの恩恵を受けているのは、ゲームを開発したレベルファイブもさることながら、玩具を手掛けるバンダイナムコ。同社は当初、
生産体制が追い付かず、上期売上高を100億円超と保守的な計画を打ち出していたが、実際は倍の225億円。中国の協力工場だけ
だった生産拠点をフィリピンの自社工場にも広げ、貨物船に加えて航空輸送も始めるなど急ピッチで商品供給体制を整えた。

写真=関連グッズはプラモデルや菓子、アパレルまで広がり、バンナムの商品点数は370にも及ぶ Photo by Rika Yanagisawa
http://diamond.jp/mwimgs/7/e/300/img_7ee76f1140569d898cbdbacfaa35161a39712.jpg

■「妖怪」は世界に通じるか

?バンナムは今期、妖怪ウォッチ関連の売上高を400億円に大幅上方修正。これは同社の有力コンテンツであるガンダムの700億円に
次ぐ規模で、仮面ライダーの256億円を軽く上回る。

「世界市場規模4兆円を誇るポケットモンスターのように“大化け”するのでは」との呼び声が高い妖怪ウォッチだが、いよいよ海外展開
を始める。10月から韓国でアニメ放送がスタート、12月からウォッチとメダルを発売する。今後はアジア展開も見込まれる。

レベルファイブの日野晃博社長は以前、本誌インタビューで米国展開の方針も示しており、「海外で『YO-KAI Watch』として売り出す」
と発言している。

とはいえ懸念がないわけではない。妖怪という概念や日本の小学校を舞台としたストーリーが、アジアはもとより欧米で受け入れられる
のかという点だ。

特にアニメでは、日本の漫画やドラマ、歌、昭和のギャグからインスピレーションを受けたと思われる表現が頻繁に登場する。それが
作品の面白さにつながり、大人も楽しめる要素となっているのだが、関係者は「直訳するだけでは難しいだろう」と口をそろえる。

海外展開を成功させるには、いかに現地化を図るかが鍵といえそうだ。

(「週刊ダイヤモンド」編集部?柳澤里佳)

ソース(ダイヤモンド・オンライン) http://diamond.jp/articles/-/62644

 

28: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 10:04:35.75 ID:RY+x7xA6.net
>>1
整形した妖怪だらけの国に進出するのかよw
まあパチモノを出させない為の抑止戦略と思えばしょうがないが。

 

3: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:07:23.07 ID:FTHRM1AF.net
あ~あ
妖怪の起源は・・・って口実を与えたな

 

9: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:20:39.90 ID:hzJ858Gk.net
なぜ韓国?

 

10: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:22:18.09 ID:6tDSW4F9.net
アニメ版は日本の生活知ってる人でなければわからない学校の事情や、日本人だけがわかる洒落が満載で、
これは葺き替えてもそんなにおもしろくないとおもう。

 

12: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:26:30.97 ID:Tjwkd4cp.net
嫌な予感しかしない。
今はパクるだけでしょうけど
何年かしたら堂々と起源主張するよ。

 

13: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:27:15.94 ID:VaPuZR59.net
まず玩具があっての番組作りなんだよな
昔の再現不可能の合体をするアニメなんかが懐かしいな

 

14: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:28:02.37 ID:KPkNh3Rm.net
そもそも海外じゃ宗教強いから守るべき子供をトラブルに巻き込んだりするのに
好意的じゃないはず
逆に児童(18歳未満)を主軸で使うのを規制しろって言ってるくらいだし

 

15: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:28:47.87 ID:2xv89WHM.net
妖怪ウォッチは韓国が起源にだ

 

16: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:31:29.19 ID:hNI1Y7Ix.net
日本における、妖怪と神様の違いが判らん。
妖怪みたいな神様も祀られたら神になるし

 

17: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:34:45.96 ID:9Lp+/7Nm.net
ダジャレが通じないだろう

 

20: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:42:00.65 ID:A1c7hD7A.net
妖怪ってモンスターって事だし
問題あるとも思えんが…
エルフやドワーフだって妖怪といえるわけだしなぁ

 

21: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:42:11.96 ID:NMkJ/VRI.net
韓国に技術流出する様な製品で手を組むのは良くないが、
コピーするだけで簡単に量産可能なコンテンツビジネスなら、日本を侵略したK-POOPみたいに
どんどん韓国を侵略・洗脳して、韓国から金を巻き上げてくれwww

 

23: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:51:38.63 ID:lGY+56ex.net
妖怪なのか霊なのかいまいち曖昧な妖怪ウォッチ

 

24: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 09:56:39.63 ID:14aXUvZC.net
韓国に手を出した時点ですでにセンス無いわ…
パロが多いのだし国内だけにしておけや

 

27: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 10:04:20.37 ID:U/yMGdUV.net

パズドラでさえ苦戦しているのにできるかな?

ポケモンとかドラえもんみたいにアニメの放送から始めたほうがいいんじゃないか

 

29: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 10:07:22.79 ID:ifjeZrSR.net
ジバニャンは地縛霊だけど妖怪ずら

 

30: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 10:18:02.38 ID:Vt6xVN2S.net
日本語のダジャレな妖怪の名前をどう訳すんだろうか

 

36: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 10:29:51.36 ID:Uui2wbv8.net
ポケモンが流行ったから流行るんでない

 

38: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 10:57:24.28 ID:JTyPzXq4.net
小学校低学年以下の子のいる家庭以外でも話題になってるのかな。
うちは高学年だから妖怪ウォッチなんて全く話題にもならないんだけど。
ゲームなのかアニメなのかおもちゃなのか実態すら分かってない。
元はアニメなのか?

 

41: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 11:19:27.25 ID:n4i8gedA.net
妖怪は基本全部駄洒落だし、アニメは全部他の何かのパロディだ。
まー海賊版が昔から横行してたアジアはともかく、欧米には受け入れる素地が全くないよな。
ものすごいペースでバージョン違いのゲームとかおもちゃを出してきてるし、
もう来年くらいで失速するつもりでいるんじゃないかなぁ。

 

46: 来林檎 2014/11/25(火) 11:32:49.26 ID:kdQmUOss.net
名前からしてダジャレだから、日本語理解できないと面白くも何ともないと思う

 

54: 名刺は切らしておりまして 2014/11/25(火) 12:03:36.99 ID:d1bQ/ElT.net
韓国から始めるのが妥当だよ
市場が小さい分儲けも少ないが、リスクも少ない

 

掲載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1416873950/

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